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望书阁 -> 都市言情 -> 香港大亨-> 第273章 第273章
- 香港大亨无弹窗 做为世界第一款网络游戏《金庸群侠传on1ine》整个游戏画面精美上手容易内容丰富。既有看起来几乎无穷无尽的随即副本也有连贯的十多条供玩家选择的主线剧情任务。数千种武功、5ooo多名无重复的npc数以万种怪物广阔无边的大地图……
当然就算放到十年以后能和《金庸群侠传on1ine》媲美高质量的游戏也不会能有几个。
网络中。网友们煽情的传播龙腾游戏为中国游戏行业做出贡献:“混沌初开游戏进来。一时间多少英雄豪杰金戈铁马驰骋于大漠荒郊无数侠客士仗剑执戟横行在天南地北。虚拟人生应有尽有得意如此夫何所求?
几番游历慧眼渐开。纵观三国与魔域或东洋或西洋堂堂中华天国。居然身无长物。千万炎黄子孙只得投身外番或缠绵在东洋美女怀中或沉溺于西欧魔法门里……
终于有一天一群仁人志士拍案怒喝揭竿而起!先是龙腾在海外起义携精华团队归国……其后硝烟弥漫中华游戏击败外国列强船坚炮利收复国土。不久龙腾操练精兵号召中华群豪侠士反攻海外市场。数年纵横我中华游戏在世界更是无人能抗
壮哉龙腾!如今金庸群侠一出更是开辟游戏界新的山门。用络游戏一代鼻祖将当之无愧……”
这段话是龙腾游戏公司旗下一个叫西山居地工作室所写年国外游戏进入中华后。中国国产游戏从无到有自强不息。最终中国游戏行业取得另人瞩目的成就。当然也把大部分功劳杜在龙腾谴戏公司头上。
事实上在龙腾游戏之前国内游戏确实一盘散沙而且游戏行业不被社会认同。
在龙腾游戏公司回归国内后。几乎一扫笼罩在中国游戏行业头顶地阴影和桎梏。让游戏行业被主流社会承认并非”精神鸦片“是”高科技”产品。
当天《网金》火暴公测的消息也登6各大媒体。
毕竟不久前大盛公司花费总计引乙元的光费费用已经把《金庸群侠传on1ine》给吹到世人皆知的程度了。
《华夏时报》新闻写道:“飞雪连天射白鹿笑书神侠倚碧鸳。金庸14部小说魅力不减继去年改编成电脑单机游戏大获成功后改编成网络游戏也取得辉煌轰动。《网金》服务器开放当天既有4o万人争先恐后进入服务器中体验魅力!……”
“龙腾公司开出来的《金庸群侠传on1ine》以金庸先生十四本武侠文学为主轴结合美轮美奂的游戏画面、仿如仙音的原创音乐。打造成全球款2d网络游戏!游戏中正奇相合。一步一脚印升级和各种奇遇结合。玩家控制地人物置身其中连自己也会觉得仿佛身在武侠世界。这款游戏设定严谨用武侠小说的世界来衡量则是无懈可击。有黑夜有白天也有一年四季。现实中每过3小时。游戏则是过了一天一夜……”中国游戏类杂志中最权威的《龙腾游戏》如是评价。
95年1月2o号!全国在这一天网游风开始猛烈的开始猛烈刮起!一切想阻碍网游展的微弱声音全部被吹散。
一些教育报刊则刊登文章担心学生会因为游戏上瘾而耽误学业。有教育学家呼吁可以理解游戏产业是正当的产业但是这个行业地产品总是会使许多未成年学生沉迷而不愿意学习书本知识。
思想保守的人们对于世界的变化、多了样新的事物觉得痛苦无比他们念叨。我们那个时代如何如何。用过去来抨击现在。而年轻人则是张着好奇的眼睛尝试着未知的新奇事物。
网络游戏的主流玩家大多是3o以下2o岁以上的年轻人。现在中国游戏市场。貌似许多年轻小的中小学生大多是被街机吸引在各个游戏厅、
对于教育界的呼吁。大盛公司马上做出回音:“即将推出身份证验证系统一个身份证只能注册一个账号。用来制止未成年进入游戏。大盛公司不希望任何未成年沉迷于游戏中现一名未成年系统将会强制把他T出游戏……“
身份证验证系统不能绝对性地制止未成年玩网络游戏没有身份证地小家伙也能通过借用其他成年人的身份证注册游戏帐号。当然他们得借不玩网络游戏人地身份证因为一个身份证只能注册一个帐号。
对于大盛公司地回应教育人士很满意。他们要的是大盛公司地秀度以证明教育界力量的权威并非真的要对网络游戏喊打喊杀。
因为国家政策已经把游戏行业定性了正规行业。
目前中国游戏行业在电脑游戏单机上可以和美国的pnetet等等强者见到龙腾游戏公司都会称龙腾游戏为电脑游戏领域的一哥。在家用主机游戏的开领域虽然暂时没有打开局面还没有任天堂、世嘉等日本公司那等实力。但是目前龙腾系日本的一家重要子公司索尼公司的比主机已经即将开完成到时候凭借~主机的锋芒起码能和任天堂、世嘉等公司三足鼎立。
如果说。以前中国的游戏界只是重复别的国家游戏公司的老路那么《网金》的推出意味着中国创立网络游戏概念走在其他国家前面。事实上美国的那款uo貌似还在*法过程中起码要几年后才能拿出来若非龙腾游戏公司走在前面uo将会成为世界图形网络游戏的鼻
祖。
每年贡献的gdp有3oo亿贡献达到财政税收有2o亿从事游戏行业相关的人员上百万。已经是国家经济体系中一大重要行业了想要喊打喊杀是不太可能。