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第二百三十四章 虹光都市(十八)

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    尼玛啊?

    这什么鬼?

    虽说已经从脚步声分辨出了来者是蜘蛛,但嘘嘘哥拍着胸脯保证,他绝没想到追过来的是这个女杀神!

    上一轮的轮换不是结束了吗,她怎么还没变回来?

    从未有过真的爱情还在这边胡思乱想着,却突然看到一团白色的圆团顺着光路朝着这边飞来。

    fo

    我去!

    他勐然将头埋下去,缩到车窗的边缘底下。

    紧接着,一团白色的蛛丝“曾”的一声射入车窗,而后势犹未止地击中另一侧车窗的玻璃。

    哗啦!

    车窗崩碎,连带着整具车壳都轻轻摇晃起来,发出吱呀吱呀的声响。

    嘘嘘哥与空行蛛母上演了一波中门对狙,而很明显,嘘嘘哥完败。

    这准头!

    在后面观看的云帆收起笑容,审视地打量着那个名为空行蛛母的蜘蛛。

    回归惊惧梦魔以来,除了与三流套路打1v1的那场比赛外,这还是他第一次鼓足十二分精神,摆出了严阵以待的态度。

    这家伙强的有些过分了。

    云帆看得分明,刚才那一波但凡嘘嘘哥的躲避再慢上哪怕零点几秒,他都会惨遭蛛丝爆头。

    这人,

    该不会是个顶尖屠皇吧?

    思及此处,异乡人深吸了一口气。

    接下来的五分钟有的玩了!

    他摇曳着鱼尾飞速熘走。

    ......

    云帆的背后。

    嘶!

    空行蛛母伸出舌尖,舔舐掉嘴角残留的蛛丝。

    凝望着人鱼远去的背影,空行蛛母又看了一眼视野下方的足有一半的蛛丝储存条。

    相对于同一时期的那些机制较为简单粗暴的处刑者,蜘蛛这一角色的机制略显复杂。

    蜘蛛自带两种特性,分别是布置蛛丝和喷吐蛛丝。

    布置蛛丝即为在场景内放置蜘蛛丝线,蜘蛛自身接触到蜘蛛丝线后会获得短暂的移速加成,而逃亡者触碰蛛丝后,蛛丝便会附着在其身上,同时移速被削减。

    普通的蜘蛛最多只能将移速加成叠加至三层,而空行蛛母由于慈爱女士这款皮肤的附加特性,最多能叠至四层。

    另一个特性为喷吐蛛丝,顾名思义,蜘蛛可以通过口器喷吐出一团蛛丝远程命中逃亡者。

    被喷吐蛛丝击中的逃亡者将减少0.5格血量,并获得移速削减的负面效果。

    而这两种特性都需要消耗蛛丝储存条中的储存蛛丝才能使用。

    一个精通蜘蛛的玩家,会将进度条内的储存蛛丝进行合理分配,绝不会将其耗费在无意义的地方。

    虽说储存进度条也能够随着时间的流逝而上涨,但定然是远不及胡乱浪费一气的消耗的。

    作为蜘蛛玩家中最顶级的存在,

    空行蛛母深谙这个道理。

    但...

    由于自己在这里耽误了好些时间,此时异乡人已经将距离拉得越来越远了。

    更不用提他扮演的角色还是个螺号手,若是到时候他再吹动螺号继续拉点,这额外的五分钟真就被白白浪费了。

    噗嘶!

    噗嘶!

    噗嘶!

    噗嘶!

    无视蜷缩在车壳内的侦探,空行蛛母拉出四根细长的蛛丝。

    现在,

    不是计较蛛丝消耗的时候!

    先追上去,一切都好说!

    哒哒哒哒哒哒哒哒哒!

    如镰刀般的肢体飞速起落,刀足与路面之间碰撞出点点火花。

    下一秒,空行蛛母弹射而出,四层移速加成的她展露出自己最为凶狠的獠牙。

    一分半钟的时间过去。

    一路追寻着异乡人留下的血红色足迹,在蛛丝存储条快要见底的时候,空行蛛母终于来到了他的附近。

    穿过一条小巷,她望向那条通向一具金属柜子,最终在柜子下方中断了的足迹,眼中流露出不屑的笑意。

    这是一种很典型的误导。

    在惊惧梦魔游戏中,逃亡者只有在奔跑状态才会留下足迹。

    那么换句话说,逃亡者若是缓步行走或蹲伏行走的话,便不会留下任何痕迹。

    也因此,有经验的逃亡者玩家会利用这种机制,误导处刑者追去一个错误的方向。

    现在,她有九成把握,异乡人并不在柜子里。

    足迹还未消散,便说明他就在这附近。

    那么...

    扫视周围,将四周的环境一览无余,空行蛛母笑了笑。

    好在虹光都市这个场景当中,大部分的地形都极其空旷,所以她一眼便将四周的障碍物收归于心。

    左前方的那个垃圾桶后,再往右边一点的那辆餐车后方,还有眼前的这具柜子后边,都是可以卡视角来躲藏的点位。

    扭动着纤腰,巨大的蛛腹带动刀足移动,空行蛛母面露凶光。

    而后...

    在柜子后方的那条幽暗的通道内,她发现了正蹑手蹑脚小步挪动的异乡人。

    嘶!

    “哈喽啊!”

    眼见着自己被发现,云帆干脆躲也不躲,趁着这个时间段向前方飞奔。

    滋滋!

    左腕机械装置贴上电子荧幕放下一块透明色泽的板子,云帆鱼尾蜷缩,作势撑起身体欲向右侧闪躲。

    嗖!

    下一秒,一团飞来的蛛丝掠过他的左侧,而后打在墙面上。

    能够看得出来,这是空行蛛母的一波预判。

    她判断出了异乡人刚刚的举动是一波假动作,但却没想到他会立在原地不动,而是以为他会躲去左边。

    “小把戏不能玩第二次了。”

    云帆喃喃低语。

    空行蛛母赶上来的速度超乎他的想象,以至于云帆还没来得及转动,她就已经追到了背后。

    迫不得已,他选择了一种对当前局面稍微有利一些的方式,也就是刚刚的压足迹到柜子前误导处刑者。

    如果对方是云帆比较熟悉的玩家,他没准还真会躲在柜子里用反向思维骗上那么一波。

    可这个空行蛛母他根本不了解,云帆还是采用了最为稳扎稳打的办法。

    那就是用这种小技巧来推测一下对方的惯用思路。

    结论很明显,空行蛛母是一个比较喜欢预判的玩家。

    于是在接下来的躲避蛛丝博弈中,异乡人便顺着对方的思路,成功避免了被蛛丝吐中。

    向后退了两米,云帆为自己留出一段助跑的距离,然后一路快跑翻过板子,来了一波快翻。

    呜呜呜呜!

    蓝鲸光影展开,螺号的声音康慨激昂!

    这是螺号手惯用的一个小技巧,用翻板或翻窗来使得风驰电掣天赋生效,从而提高自身的初始速度,这样就可以减少后续提速过程所花费的时间,同时还能减少守护之力的消耗。

    “看来,还是要回到那座电玩城去!”

    云帆眯起眼睛。

    在街道这种只有少数板窗、其余位置全是空地的地形,对逃亡者来说极为劣势。

    也只有在那座电玩城,他才能和这个蜘蛛女掰掰手腕了。

    冲破风浪,螺号手再次将蜘蛛甩远。

    “呵!”

    踩碎透明板子,空行蛛母一声冷哼。

    那就看看,到底是你的守护之力多,还是我的蛛丝多。

    刀足牵起丝线,空行蛛母紧随其后。

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