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94.什么?古原椿湫要复出?!

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    新年过后,pokeni按照原定计划,同时上马了两款游戏项目:

    《CLANNAD》和《LIFE-LINE》

    青智源休假回来,马上投身到了热火朝天的工作当中。

    《暗黑破坏神2》和《宝可梦金银》进入收尾阶段,按部就班地进行开发宣传上架就行。

    《猎魔人》的英文版制作完成,即将在欧米地区发售。

    作为制作人反而要稍微轻松一点点,青智源腾出手来忙其他的项目。

    优先级更高一些的是CLANNAD。

    这个游戏青智源印象非常深刻,虽然说还没到完全复刻的程度,可大部分的内容都记得。

    他给设计好人物原画,脚本内容之后,就将项目托付给了石野美香来执行后面的内容,之后最多是间隔一段时间就来看看进度如何,有没有偏离原定的设计。

    除了这些之外,青智源还跟麻枝准和白川笃史在录音室当中仔细讨论了配乐的问题。

    “啊嘞?社长你居然还会配乐呢?”白川表示非常的惊讶。

    虽然他知道青智源对音乐有很高的鉴赏能力,也很懂游戏需要什么样的音乐,配乐师需要做什么工作,可他在此之前从没见青智源展露过任何跟音乐有关的才华。

    不少人猜测青智源其实私底下唱歌非常难听。

    因为社长从来不跟大家一起去KTV什么的。

    (青智源表示,我那是不跟你们去吗?我那个是照顾你们的感受,有领导在的场合怕你们放不开而已。)

    总之,在很多人的心目中,青智源是属于会听不会唱的类型。

    不过对于白川笃史来说也不太重要,一个美食鉴赏家没有必要非得成为一个厨子,而对于音乐的鉴赏也没有要求必然得是专业人士,每个人都能有自己独特的音乐审美。

    社长的音乐审美算不上特别优秀,但有一个特别好的缺点——

    大众化。

    游戏毕竟是要做出来给多数人体验的,虽然被誉为第九艺术,可始终不是真正的艺术,游戏最终还是个商品服务于更多的人。

    越多人购买就越赚钱。

    那么在这样的情况下,如果社长能代表大众审美,那么这本身就是一件非常值得骄傲的事情。

    “是啊,我都没发现原来社长在音乐领域也有造诣呢。”麻枝准疑惑地说。

    青智源面色阴暗,被两个人无情地戳中了软肋,只能尴尬地笑了笑。

    我特么会写代码,你们会吗?

    我绘画功底这么强,你们行吗?

    干嘛非得成为六边形战士?

    “这个我倒是不太懂,但是我有一个小要求。”

    青智源瞥了一眼录音室的大门,然后走过去仔细将门关好,确认没有人进来,也不会被听到,这才转过身来对两个人说:

    “你们听一听我哼的这个。”

    “嗯。”两个人点点头,往后退开一步。

    “嗯嗯,咳咳,嗯~”青智源清了清嗓子,然后摇头晃脑唱了起来,“团子,团子,团子,团子,团子大家族……”

    麻枝准和白川笃史互相对视一眼,彼此脸色有点发白。

    不过好像没太大毛病。

    虽然社长的声音不是那么好听,节拍也不是那么准确至少音高是准的。

    而且两个人隐约能听出来这个曲调应该有的本色:

    活泼,轻松,还有点小可爱。

    只不过……这歌确实不适合社长来唱。

    感觉更适合年轻可爱的女孩子。

    “顽皮的烧烤团子温柔的豆沙团子

    经常做着美梦的在赏月的团子

    ……

    天上圆圆的月亮里小兔子在朝着我们挥手

    一切开心的和悲伤的事情全部包含在其中

    啦啦啦啦啦啦啦……

    团子团子团子团子团子大家族!”

    青智源唱完,麻枝准和白川笃史都不太好。

    两个人呆立了两秒,然后啪啪鼓掌。

    “真好听,社长,这是您自己写的吗?”白川笃史问到。

    麻枝准在旁边有些惊诧莫名地看着白川,心想,【真好听】这种话你也说得出口?

    “必须得这首歌吗?”白川笃史问到,“会不会有一点太……怎么说呢,跳脱,或者是低龄化,反而跟我们游戏的基调不太符合?”

    白川也是看过脚本的人了,对于CL当中发生的故事还是了如指掌的。

    说真的脚本如果不是社长写的,他很想砍了这个作者。

    “嗯,必须得这首歌。”青智源认真地点点头。

    前世这首歌改编自游戏《CLANNAD》中的一首BGM《渚》。

    由于这首歌的巨大影响,动画版《CLANNAD》的中文名也被翻译为《团子大家族》

    由麻枝准作词作曲,茶太主唱,所以也有人称赞说麻枝准是一流的作曲家。

    这人确实是有点子才华在身上的。

    麻枝准在旁边听着两个人的对话,莫名有一种既视感——

    好像这首歌在哪里听过一样。

    或者说,当他听到这个旋律和歌词的时候,只觉得全身鸡皮疙瘩都起来了,要用一种比较玄学的说法的话,那就是他跟这首曲子是命中注定的缘分。

    不,不只是这首歌,甚至连CL的整个剧情,都让他有类似的感觉。

    好像一切都是为他量身打造的一样。

    ……

    “对。非它不可。”麻枝准点头赞同到,“CL看似在描述爱情,但实际上核心是以亲情为主,家庭才是这个游戏的精髓。团子大家族这首歌真的太契合了。”

    虽然社长唱的不怎么好听,至少在传达上没有任何的问题。

    白川笃史点点头,在旁边用铅笔记录简谱。

    之后他会跟麻枝准一起再把它进行丰富,完成整个配器的部份。

    “游戏当中剔除人声,用BGM来穿插故事,然后到最后通关以后,再把有歌词的歌曲放出来当做ED。”青智源说。

    未来进行动画化的话,那么就能节省一些资源了。

    青智源打从一开始就将【动画化】考虑进来的,没有动画化的CL是不完整的,不能光是让玩家们在游戏当中体会温馨治愈和感动,也要让那些不玩游戏的人们能从电视当中收获这份美好。

    从而引导更多的人来体验这个游戏,这才是最重要的。

    “好,了解。”白川笃史和麻枝准点了点头。

    在青智源离开之后……

    “但是……该找谁来唱呢?”白川也很犯难。

    ……

    年后随着pokeni和吉卜力签下合同,合作展开之后,哪怕双方遮掩得再严实,最后消息还是不胫而走。

    一些记者们捕捉到了蛛丝马迹,看到青智源没少跟宫崎骏在一起吃饭。

    两个不同领域当中的人物走得这么近,本身就很奇怪,而且每隔几天就看到宫崎骏往pokeni跑。

    这就更加奇怪了。

    怎么说呢,这种感觉就有点儿像大明星们偷偷幽会又不公开恋情,然后被狗仔们尾随抓了个正着。

    于是在坚持不懈地打探之下,媒体们也掌握了一些确切的信息。

    眼看已经藏不住,青智源跟铃木敏夫以及宫崎骏商量了一番,决定将合作消息进行公开。

    于是pokeni联合吉卜力召开了一场新闻发布会。

    听到这个消息,行业内的大小媒体蜂拥而至。

    “首先,pokeni跟吉卜力工作室将展开合作,这是确切的消息,但具体合作内容暂时不方便透露。”

    铃木敏夫作为主发言人,拿着话筒说到:

    “可以说的内容只有少许:

    吉卜力工作室,本身热衷于对动画探索,同时我们也在其他领域当中寻求更多的可以表达我们的想法的形式。

    在机缘巧合之下,我们看到了pokeni制作的《你的名字》,这是一个非常厉害的游戏作品,甚至达到了动画水准。

    其中的一些重要分镜让我们赞不绝口,虽然是动态图,可已经非常了不起了。

    在我们研究之后,觉得这是一种非常新奇的,可以尝试的模式,所以才有意向将未来即将制作的新作品交给pokeni进行游戏化。

    但具体要到什么时候才能跟大家见面还是个未知数。”

    “至于其他的,”铃木敏夫回头瞥了一眼青智源,双方事先已经达成统一,所以他这会儿可以稍微说一点具体的,“除了吉卜力即将制作的动画电影之外,我们跟pokeni还有另外一个游戏项目的深度合作。”

    说到这里铃木敏夫将视线转向宫崎骏,媒体们也纷纷将摄像机对准了后者。

    “嗯……怎么说呢。”宫崎骏接过话筒,认真回应到,“是这样的,在跟青智源社长的一次聊天当中,他对我发出了【能不能给我们的游戏绘制几幅原画】这样的邀请。

    当时我是有一点犹豫的。

    倒不是别的什么原因。

    主要是担心我是否能够胜任。

    对于我而言,这是一个全新的挑战,毕竟我只是一个做动画的,对游戏根本没有任何的了解。

    但是这个游戏,在接到青智源社长的委托之时,我看了相关的剧本,就决定答应下来。

    光是脚本就足够精彩,它已经打动了我,而且脑海当中产生出这样的念头,我想这就非接不可了。”

    ……

    几个人轮流阐述了一番,大概将彼此合作的一些内容简单介绍了一下,但是设计到具体的都是一笔带过。

    接下来进入到自由提问的时间。

    “那个,能不能说一下吉卜力将要制作的动画叫什么名字?!”东电的记者举起手。

    铃木敏夫跟宫崎骏对视一眼,大家讨论了一下,似乎认为现在公布名字应该没有什么太大的问题。

    “现在暂定名是《幽灵公主》,但是具体内容我们就没法多说了,现在还在初步制作当中,且周期很长。”铃木敏夫回应到。

    媒体记者们就像是一条条恶犬,你不喂些骨头,他们恐怕是不会满意的。

    至少在听到具体的名字之后,记者们的脸上露出了会心的笑容。

    不管怎么样,哪怕不知道动画内容是什么,光是这个名字就已经足够让人遐想了。

    明天的报道多少有些内容可以写的,而不是什么都不知道。

    之后记者们纷纷问了一些无关痛痒的问题,比如说宫崎骏是怎么想要复出,以及为什么决定要制作这样的作品,出于什么样的想法和理念……

    这些宫崎骏都无可奉告,基本上是能搪塞就搪塞过去。

    现场的闪光灯咔咔乱闪,但多半是聚焦在吉卜力这边。

    这也是理所当然的事情。

    哪怕pokeni在游戏行业内也算是小有名气,可远远比不上宫崎骏。

    甚至在现场的媒体们基本上打心眼里认定了一个事实——

    这一波属于pokeni蹭到了吉卜力的大腿。

    实际上,他们忽略了一个重要的点,pokeni去年的收入已经高达300多亿,纯利润就有100多亿,这已经是几部吉卜力的电影票房之和了。

    现在最赚钱的《红猪》也才只有54亿日元的票房。

    真正要说的话,应该是pokeni更加财大气粗一些才对。

    ……

    现场气氛特别热烈,主要原因是这一次的消息实在是太出人意料,毕竟时隔这么多年除了《风之谷》之外,吉卜力工作室从未将作品授权给任何一个游戏开发商进行游戏化。

    而且宫崎骏给其他游戏绘制原画这种事情也是闻所未闻,简直是天方夜谭。

    记者发布会进入尾声。

    “最后一个问题。”

    青智源扫视一圈,最终目光落在其中一个不太起眼的小记者身上——

    果乐通的片山丽子。

    今天法米通和果乐通,以及相关的游戏杂志记者都来了,只不过电视台和动画行业的更多而已。

    “你好!我就问一个问题。”片山丽子接过话筒。

    “请问。”

    “pokeni这边的制作人是谁?是石野美香吗?还是三上真司?”

    “嗯……都不是。”

    青智源犹豫了两秒,然后下定决心道,“是古原椿湫老师。几款游戏都是。”

    哗哗~

    下面立刻爆发了一片如同潮水般的哗然。

    游戏圈的记者们已经暴走了,纷纷驱车赶回公司发报道,只留下其他行业的记者们一脸懵逼站在原地。

    “古原椿湫,这人是谁?”

    “是啊,古原椿湫是谁,很厉害吗?”

    “为什么他们听到这个名字会那么惊讶?”

    “欸?怎么全走了?”

    ……

    第二天一大早,在果乐通的加急特别刊当中,首页就是一条爆炸性的消息:

    【galgame传奇制作人古原椿湫即将复出,与宫崎骏大师强强联手制作新游戏!】

    “什么?!古原椿湫要复出了?!”

    ……

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    今天晚上没有更新了

    感谢各位

    明天见(本章完)

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