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第329章 6阶突破,对怪人协会的猜想2

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    虽然已经出现结局的世界遍地是诡异,人类几乎灭亡,但这个世界人类灭亡就意味着没有人再来抢资源;

    诡异遍地走,从另一方面看“新生诡异”出现的几率也变得很低,对现有的诡异进行监控,总比不知道什么时候身边就突然蹦出一只诡异来得强。

    最重要的是,这些已经结局的世界高阶诡异之间的“竞争”也注定它们的生活模式大多处于“冬眠”状态,因此只要像避难所这样摸清楚高阶诡异的习性,知道什么时候该出去,什么时候该躲着,照样能苟活。

    这一系列的“优势”造就了怪人组织对空间跨越的向往,而“天干”的目的又是下一个文明,自然想从这些灭亡的文明中找到一些蛛丝马迹,这也解释了为什么在散伙了之后,天干还会给榕山精神病院提供研究用的寄生型诡异。

    沈歌很想知道这建立了传送通道之后的传送是不是就是“白光一现”的效果,除了传送物资,能否传送人。

    如果这能力确实是怪人组织所掌握的传送能力,那么大概率也是能传送人的,因此沈歌决定在研究完系统升级之后,找个机会测试一下。

    但随着沈歌再看到其他的系统升级之后,这事险些被他抛之脑后,因为系统变化太大了,要测试的功能非常之多。

    ————————————

    融合吞噬:吞噬高阶诡异(特性诡异,始祖诡异,诡王),提取目标特性能力,加速修复系统完整度。

    进行“融合吞噬”之后,宿主身体如若处于受伤状态,将会快速消化诡异尸体对自身修复。

    “高速修复”——消耗系统点数对身体伤势进行修复,所修复的伤势越严重,消耗的系统点数越多。

    (注:无法对大脑和内脏进行修复。)

    ————————————

    “好家伙!”沈歌虽然清楚自己和系统处于“共生”状态,因此在系统吞噬了“身体再生物质”之后,自己可能也会出现再生的能力,却不想系统竟然如此简单粗暴,直接消耗系统点数进行恢复。

    这让差点被沈歌遗忘的系统货币,突然间又变得有价值起来,要知道沈歌现在通过击杀诡异攒下的系统点数已经六万多,只是没什么机会抽取资源,再者除了诡能装备其他的他也看不上,所以系统点数就越攒越多。

    这下不仅将系统点数再利用起来,同时又一定程度的解决了像出现使用了“蚕虫”之后身体透支重伤的情况,一举多得!

    “可惜这再生能力只能针对自己,要是能对他人进行修复,我也能装一次‘系统对全员进行修复,点数从我这里扣’了……”沈歌手中别的不说,系统点数肯定管够。

    ————————————

    【基础属性:】

    力量:417%(宿主基础值)+0%(系统属性增幅)

    评价:极强。

    你的力量已经突破了人类成年男性的极限,为平均值的4.17倍,进行更多高阶诡异的吞噬,你还能突破更高的界限!

    (当前基础值可进行最大的增幅可能:400倍)

    敏捷:397%(宿主基础值)+0%(系统属性增幅)

    评价:极强。

    你的敏捷值已经是成年男性平均值的3.97倍,——略。

    (当前基础值可进行最大的增幅可能:400倍)

    体质:408%(宿主基础值)+0%(系统属性增幅)

    评价:极强。

    你的体质值已经是成年男性平均值的4.08倍,——略。

    (当前基础值可进行最大的增幅可能:400倍)

    诡能强度:1986%(宿主基础值)+8379%(系统属性增幅)

    你的诡能在通过系统属性增幅之后,综合值达到10365%,高于普通6阶诡异综合数值10000%;

    (1阶诡异诡能强度:100%)

    你当前的诡能强度已经是1阶诡异平均诡能强度的103.65倍。

    (7阶诡异诡能强度:100000%)

    提示:请在提升诡能强度的同时,吸收高阶诡异对系统完整度进行修复,从而提升评级。

    ————————————

    “……”沈歌看着基础属性面板一时间惊得说不出话来,对于系统评级的提升会影响他三项基础属性的提升他并不奇怪,人类的极限是三倍,他的基础属性已经超越了人类,显然是受怪人之躯的影响。

    接近四倍的力量、敏捷与体质,这让沈歌即便没了特性与诡能装备,面对普通人就算不是超人也相当于平民版祖国人的存在。

    但是他的诡能已经突破了10000,可对三项基础属性的增幅却只能达到400倍,而经历过“蚕虫”无限强化基础属性之后,这最大值对沈歌来说已经没多大惊喜,更别说这还是抽干诡能才能达到的倍数。

    更离谱的是6阶要想突破至7阶,诡能的强度增幅需要达到十倍,从10000到100000的跨度,这也让沈歌瞬间明白为什么7阶是诡异质的飞跃,一旦成功完成七阶异化,那都是独霸一方的诡王,就这诡能的差距足以说明一切!

    再往下看,沈歌不由的擦了擦眼,还以为看错了,却发现系统竟然将梦境之力数据化了。

    ————————————

    【系统点数:63597】

    (可消耗系统点数当前区域的物资进行抽取,或进行扫描之后定向转移;亦可消耗系统点数修复自身。)

    【梦境碎片】

    “融合碎片1”:梦境之力970

    碎片2:梦境之力71

    碎片3:梦境之力52

    碎片4:梦境之力37

    碎片5:梦境之力23

    注1:每块梦境碎片根据碎片世界的毁灭程度不同,所剩的梦境之力也不相同,可将梦境碎片进行融合。

    ————————————

    这块“融合碎片1”显然就是沈歌之前将捕捉到的梦境碎片全部融合之后得到的那块大碎片,只是没想到融合之后的梦境之力竟然高达970。

    “梦境碎片的梦境之力来源于毁灭的世界,拿到碎片的世界都意味着已经完全崩塌……但这用两位数来衡量一个世界的力量,多少有些儿戏了吧?”

    只能说沈歌还是那个沈歌,面对梦境之力的数据化他首先想到的不是如何合理利用和规划这些力量,而是看到了一般人看不到的奇葩点。

    再往下看,则是一项新的数据。

    ————————————

    【当前锁定的世界坐标:】

    “现实(1009320)世界坐标”:锁定消耗梦境之力100,消耗梦境之力锁定坐标之后可进行空间跨越。

    “碎片世界(1001745)世界坐标”:锁定消耗梦境之力100,消耗梦境之力锁定坐标之后可进行空间跨越。

    “融合碎片1”:崩塌世界,消耗梦境之力50可进行传送。

    ————————————

    “崩塌世界?”沈歌显然没想到融合在一起的梦境碎片竟然会产生融合的崩塌世界,一时间不由得想到之前经历的混乱世界,顿时怀疑那该不会也是某个融合在一起的碎片世界吧?

    是谁?

    怪人组织?

    无论是“抽奖(传送)”的能力也好,还是这碎片世界的机制也罢,矛头无疑都指向怪人组织也掌握了梦境之力。

    这是沈歌最不想看到的结果,因为梦境之力现在相当于他的杀手锏之一,如若对方也掌握了梦境之力,这种优势就荡然无存了。

    但沈歌认为这种可能性并不高,因为只有掌握梦境之力的他才知道这种力量有多么强大,如若他是怪人组织的首领,掌握了如此强大的力量绝对不会畏畏缩缩的躲在幕后花心思去谋画,而是选择枪打出头鸟。

    借助梦境之力的强大干掉几个反抗怪人组织的人,谁带头就先打谁,然后再适当给其他人一些甜头,这是经过时间验证、历史上最常用的驯化手段。

    “先不说这崩塌世界,即便是锁定了梦境坐标的世界,传送一次就要消耗100梦境之力,一来一回就是200……啧,这么看来一千多梦境之力也不够用啊。”沈歌突然发现梦境之力数据化之后反而还变得紧缺起来。

    梦境之力不比诡能有自我恢复的手段,也不像系统点数那般通过猎杀诡异就能获取,获取的难度就意味着它的稀缺。

    其次沈歌以往使用梦境之力由于看不到具体数值,100和10对他来说没有实际上的区别,这会儿有了具体提现之后,顿时觉得传送一次有些肉疼。

    但不管怎么说数据化了总归是好事,这也让沈歌在梦境之力的使用和分配上更有规划,将力量花在刀刃上。

    ————————————

    【拥有的诡能(特性)装备】:

    杀猪刀“特性:不坏”

    灭诡左轮(“诡能弹匣”特性:无限)

    诡火机(“特性:不熄”)

    【特性强化点】:2

    【特性:】

    “不幸”:诡异序列3

    (可强化数7,诡域数2/3)

    “不动”:诡异序列4

    (可强化数3,诡域数1/2)

    “不出”:诡异序列5

    (可强化数3,诡域数1/2)

    “不燃”:诡异序列编号18

    (可强化数5,诡域数1/2)

    “无声”:诡异序列编号19

    (可强化数0,诡域数2/2)

    “无形”:诡异序列编号24

    (可强化数0,诡域数2/2)

    “无踪”:诡异序列编号26

    (可强化数3,诡域数1)

    ———————————

    沈歌目前一共掌握了“不幸”、“不动”、“不出”、“不燃”、“无声”、“无形”、“无踪”七种特性能力,其中“无声”和“无形”的强化次数已经耗尽,无法再通过特性强化点进行强化。

    至于剩下的几种特性能力,只有“无踪”是一次都没有强化过,且能力是几种特性中最常用的三个之一。

    而特性的诡异序列编号越靠前,能强化的次数越多,“无踪”诡异序列编号26,应该是比较靠后的特性,因此可强化数只有“3”。

    沈歌手中此时还有两点特性强化点数,强化“无踪”这种随时都在使用的特性自然不亏。

    【是否使用特性强化点强化“特性:无踪”?】

    “是!”

    【特性“无踪”已升阶!】

    “无踪”:诡异序列编号26

    (可强化数2,诡域数1)

    基础特性效果:开启特性后可以使自身被“白雾”笼罩,该状态下不会被诡能检测类能力与道具感应,每秒消耗0.5%诡能,可与其他特性同时开启。

    可通过消耗更多的诡能,进一步的扩大“白雾”影响的范围,最大范围不超过以自身为圆心,十米范围的区域。

    可消耗诡能将“无踪”的特性效果灌输到某个人或某个物件身上,根据灌输的诡能强弱影响特性效果的持续时间。

    ———————————

    “这就,没了?”

    就这?就这?就这?

    沈歌对“无踪”使用了一点特性强化点之后,进一步扩大了白雾影响的范围,以及多了一个类似“无声”影响物体的效果。

    但有一说一,这两项“功能”的出现实际上并不影响“无踪”的常规使用,甚至……没有任何意义。

    毕竟无踪是屏蔽检测,并非让自己变为“无形”或“无声”,实则还要配合“无形”来使用。

    再者就算“无踪”的白雾相当于一个低配版本的诡域,而在系统的介绍中也确实如此,但沈歌依然感觉有些失望。

    在他看来特性强化不说发生质变,也至少发生量变,比如“不出”和“不动”两个特性,同为特性能力,一开始这俩的使用率远远不如无声和无形,但随着“不出”的几次强化,特别是出现了无形壁障之后,使用率就蹭蹭上涨。

    而“无踪”作为和“无声”、“无形”并列的三常特性,这种时候仅仅只有细微的变化,多少有些丢分。

    “唉。”这一点不疼不痒的变化也将沈歌架在了尴尬的位置,不继续吧,感觉这一点特性强化点有些浪费,感觉点没点似乎都没影响使用。

    继续强化吧,两点特性强化点要是还没能迎来质的飞跃,那沈歌连撞墙的心思都有了。

    本着头都出去了,尾巴不能留在后面夹着的宗旨,沈歌只能硬着头皮将第二点特性强化点也点在“无踪”上面。

    【特性“无踪”已升阶!】

    【觉醒“无踪诡域”。】
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