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第126章 阵营画风转变(万字,求月票)

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    “当时的画面我都快笑出声了,但还是忍住了,本还想用染血的手抓着瞳子的手,颤抖着告诉他……瞳子,带着我的那一份荣耀,一定要坚持走到二期训练营。”

    “结果中毒效果太猛,扣血太快,还不等我说出这句话就被帝兆老哥关了小黑屋。”

    “诶,当时要是能说出这句话,可以想象对瞳子的杀伤力有多大。”

    “你们没看到瞳子当时看我的眼神,都快哭出来了。”

    “怎么形容呢,大概就是浑身颤抖,想要哭却强压着情绪,不能哭的表情。”

    “我猜瞳子在我死后会疯狂捶打地面,咬牙切齿地发下誓言,要为我们报仇,然后转身决然离去,走一段路程后回眸看一眼我死去的地方,然后遥望魂兽所在的地区,眼中充斥无尽杀意。”

    “我,鬼瞳,定要为你们复仇!”

    通过栗正的描述,肝帝群的玩家脑补当时画面,忍不住哈哈大笑。

    想到经常和他们作对的瞳子也有这时,他们心情愉悦,家庭共享义父更是不断拍大腿,一副快要笑岔气的模样。

    但肝帝团玩家更多的是对瞳子等雪谷训练营的兄弟,成功脱身而感到开心。

    选择主动赴死给这帮兄弟断后,就是想要为他们争取逃离的时间。

    现在这帮异族兄弟已经逃离白色平原最危险的区域,他们的牺牲没有白费。

    虽然这么做导致他们的隐藏任务就此中断,但肝帝团的玩家却都很开心。

    开服体验至今,他们眼里的黑暗之地早已超越了游戏的概念,给他们的感觉更像是一个真实的世界。

    与异族学员的相处,甚至下意识的认为他们都是鲜活的生命,而不是被创造出来的智能ai。

    从最初的针锋相对,到后面水谷训练营到来时的携手共进退,期间结下的友谊让他们无法坐视异族兄弟在眼前死亡。

    与利益相比,他们已经有了更在意的东西。

    闲聊打趣间,他们走出复活点直奔帝冢村东面的武装载具工厂。

    再次回归,肝帝团的玩家打算先给自己制作一套武装载具。

    至于如何选择,他们在回归前就已经有了明确的想法。

    相比较自己搭配,他们更喜欢直接在论坛下载现成的热门模版,一键打造。

    自己的搭配过程着实繁琐,需要多次修改,完成组装后的载具还得进行各种参数测试调整。

    这一套流程下来,少说都得半天时间。

    论坛上的热门实用载具都是攻略党玩家费数天测试得到的成果,现成模版显然比他们亲自动手来得强。

    进入工厂,地面灵纹自动点亮。

    栗正的脑海中弹出挑战者提示:

    【挑战者提示:是否开启武装载具工厂模式,每次体验消耗2点祭力,是/否。】

    用意识触击选项后,强烈失重感袭来,视线随之模糊。

    进入模拟测试环境,栗正将收藏夹里的一套载具模版拖入组装面板。

    顿时画面中浮现一柄飞剑造型的载具。

    栗正选择的正是论坛“武装载具创新大赛”排名第一的云隐苍龙飞剑。

    虽然飞剑造型的载具并不是很实用,还存在续航半小时的短板。

    但重点是帅。

    至于骑乘时可能存在跌落的问题,完全可以通过训练解决,熟悉飞剑飞行时的平衡总得需要一个过程。

    伸手点击载具切换,画面中的飞剑重新组合,变成一件黑色法袍。

    虽然确定了载具,但在武装的选择上,栗正与兄弟们却没有打算使用附带的模版。

    他们在商量后决定统一武装造型。

    初始化武装造型后,栗正又从收藏夹里拖拽出一套武装的模版,并根据载具的武装模块数量进行额外填充融合,进行细节修改。

    ……

    半小时后,肝帝团的一行人走出工厂。

    最初的黑色布衣消失,他们身上多了一件主体黑色,配有暗红色条纹装饰的风衣,气质都在新衣服的衬托下有了显著提升,且每一件风衣的背后都印着一个“肝”字。

    结束武装载具的选配,他们开始商讨星脉流派的重新搭配组合。

    他们现在使用的都还是开服最初的星脉流派,觉得是时候进行更新了。

    在他们离开的这段时间,论坛已经更新了不少强力星脉流派,其中不乏他们非常喜欢的新流派。

    翻看命魂库可以发现,在他们踏上前往二期训练营的旅途期间,命魂库里继“散矢”之后又多了三个新收容的命魂。

    其中就有一个栗正非常喜欢的命魂。

    【罡气(三代源初)】:

    命魂特性:镶嵌罡气命魂后,可自由操控体内气血凝聚成血色罡气,可释放罡气进行远距离隔空打击,或是释放罡气笼罩周身形成罡气防御,亦可使用罡气对武器进行伤害附魔(罡气的强度受到自身气血强度与命魂等级影响,罡气命魂等级越高,罡气品质越高,自身气血强度越高,罡气强度越高。)

    ……

    这是一个类似御风的全能型命魂。

    罡气命魂的出现,让近战星脉的强度提升了一大截。

    无论是主打近战承受的石像流,还是主打近战爆发伤害的刺客流,亦或是远程物理输出的弓箭手,都可以通过罡气获得战力强化。

    由于命魂升级后强化的主属性是身体素质,以及能力使用上需要消耗气血。

    所以罡气并不适配法系星脉流派的玩家使用。

    实战表现上,罡气的使用就像是电影中的内力、斗气、真气,战斗时释放具有非常高的使用可塑性。

    强度可以列在当前版本t0级别。

    这也是栗正首选的命魂。

    唤出星脉界面,他的脑海中浮现璀璨似星河的星脉柱脊。

    点击右侧的命魂商城,他费6000点祭力购买了一颗罡气命魂珠。

    珠子里能看到流淌的血色气流,不断扩散收缩。

    他将其替换星脉槽第一位的黑甲蛇命魂,顿时强烈的虚弱感袭来,好似一瞬间身体被莫名的力量抽空,就连呼吸都变得异常沉重。

    没有犹豫,他选择将黑甲蛇命魂就地分解,分解返还的95%进化点全部投入罡气命魂。

    顿时体内注入一股强大的能量,游走四肢百骸。

    罡气命魂的等级快速提升,他的身体气血潮涌,发出爆炒豆子般的“噼里啪啦”声响。

    身体在浓郁的气血能量洗刷下重新得到强化,萦绕心头的虚弱感也随之消散。

    完成加点,罡气命魂来到31级。

    栗正也在这时睁开眼。

    该如何使用这项能力,不需要训练,就像是呼吸本能般印在脑海中。

    猛地握拳,顿时体表浮现一团犹如火焰般燃烧的血色气流,脚下层层气血能量涟漪以他为中心向外一圈圈扩散。

    右手陡然向前空击。

    啪!

    清脆的空爆声响起,缠绕体表的血色气流顺势朝右拳汇聚,陡然扑向前方,在数米外炸裂。

    初步体验,栗正发现罡气的强度不仅体现在可以隔空打击上,罡气缠绕体表也能为他带来行动效率上的提升。

    例如奔跑的时候,完全可以用罡气助推身体前行。

    “三代命魂就是强,堪比食气对法系星脉流派的重要性,这罡气绝对是未来近战必配的全能型命魂。”一旁同样镶嵌在罡气命魂的杀心动力在简单测试后感慨道。

    第一个命魂槽镶嵌完成,随后是剩下的星脉槽镶嵌重置。

    除了罡气,最新增加的另外两个命魂分别是:

    【血燃(二代源初)】:

    命魂特性:对任何目标施展血燃,使目标进入持续扣血状态,并大幅度强化目标身体强度,使目标行动效率、承伤能力、输出效率得到增幅。

    这是玩家在彩雾海岸地区的密林中,狩猎的源初怪物产出的新命魂。

    适合走功能流的玩家使用,可以用来强化指定目标。

    论坛也有玩家用血燃术搭配光盾和束缚命魂,开发出了一套打伤害的奇葩血燃术组合。

    特点就是用血燃特性让目标陷入强化后的持续掉血状态,然后用光盾搭配束缚特性限制目标行动,使其进入持续掉血却无法动弹的状态。

    但这个组合的弊端也很明显,如果目标实力过强,给予血燃特性会让对方的实力获得显著增强,更加难以抵挡。

    最后一个命魂是:

    【岩盾(一代源初)】:

    命魂特性:使用命魂特性后,可消耗气血持续抽取大地之力获得额外防御强化。

    岩盾源初是玩家在器灵谷偷猎获得的一代源初,造型是一面巨大的黑色岩石盾牌,特性效果在实战中的表现亮眼。

    1级的岩盾,消耗气血与获得大地之盾的比例大概在1:1.2。

    也就是说,装配了岩盾后,气血值可以乘以1.2倍使用。

    作为器灵流命魂,实战中凝聚岩盾器灵也可以用来充当承伤的防具,非常适配石像流玩家使用。

    ……

    三个新命魂,除了罡气命魂,其他两个栗正都不喜欢。

    新的星脉组合该如何搭配,他提前咨询了论坛的攻略党玩家“黑夜将至”。

    黑夜将至也是十分热情,根据他们获得的“战争神印”为核心,为他们提供了三套星脉组合的参考建议。

    并表示,战争神印的规则特性是可以在战争中持续汲取战争之力获得强化。

    那么优先考虑的不该是强大的输出能力,而是得优先考虑如何在战争中存活下去,比别人站得更久。

    可以将战场理解为持续供应锻体经验的经验区,获取成长经验的量,受到战争的惨烈程度与自身存活时间影响。

    存活的时间越久,汲取的战争之力就越多。

    所以星脉搭配优先考虑生存,其次是行动效率(躲闪、逃跑),最后才是输出效率。

    明确了星脉组合的成长方向,后续的命魂搭配都可以围绕如何生存展开。

    黑夜将至给的三个方案中,栗正选择的是第二套方案:

    罡气+石像鬼(石化)+抵抗+力蛮斧+破碎+咆哮+极速。

    这套星脉流派的特点是,通过罡气全面强化身体素质,石化在承伤时提供高额的免伤防御,抵抗命魂提供显著的元素抗性,以及近战流派中较为非常热门的力蛮斧+破碎组合,提升输出强度。

    其中咆哮是功能性特性,可以在需要的时候通过咆哮特性使敌人陷入晕眩状态,属于半输出半控制类型命魂。

    最后的极速是在关键时候使用,可以提供高额的移动速度,或是瞬间爆发的强力输出。

    至于为何卸下黑甲蛇命魂,主要是考虑到黑甲蛇的猛毒特性后期更适配那些特效流命魂。

    例如猛毒+咒刃+离魂,等组合。

    这类组合不求短时间内打出爆发输出,而是通过磨血的手段慢慢杀死对手。

    现阶段栗正的星脉槽已经开到了第七个,觉得自己完全可以使用爆发流的搭配,显著提高自身近战杀伤力与击杀效率。

    这套星脉组合搭配,可以让他既有强大防御力又有输出强度。

    7级的锻体等级,完全可以让他既要又要,已经是领先全体玩家的断档式高度。

    唯一让栗正感到苦恼的是进化点的获取。

    锻体等级和星脉等级都上来了,但他们的命魂等级却是很低。

    现阶段主流玩家(第一阶梯)的单一命魂等级都达到了34级以上,最高的都快接近40级了,而他们中等级最高的命魂也才31级。

    现在开辟了七个星脉槽,镶嵌了七个命魂,如果每次狩猎都是命魂平摊进化点,他们的命魂等级提升难度也会成倍增长。

    现阶段最为重要的就是狩猎,必须尽快把命魂等级给拉上去。

    避免与大部队脱节。

    完成星脉的重新搭配后,栗正的目光看向肝帝团的其他兄弟。

    他们的锻体等级都在5级,此时还在进行星脉搭配组合。

    刚才的交流中,豹子头零充决定改玩功能辅助流,吃土和好玩不氪选择继续法系星脉组合,其余兄弟都会选择和他一样的搭配组合。

    等兄弟们都完成星脉组合搭配后,栗正带着他们立即动身前往测试塔进行能力测试。

    测试塔里的战斗测试分为两种。

    分别是木桩测试与怪物测试。

    木桩测试最为简单,可以在模拟场景中召唤出一根可以无限承伤的木桩,用任何能力攻击木桩都会跳出伤害数值,还有实时的数值统计面板可以查看。

    期间还可以为木桩调整数值,例如提高木桩的防御力、血量,等等。

    其次,木桩也可以进行辅助命魂的功能效果测试,例如给木桩套一个血燃特性,然后查看木桩的属性变化,以及扣血幅度。

    怪物测试的设定较为复杂。

    测试界面中可以挑选玩家遇到过的所有怪物、邪祟,等生命,完成选择后需要设定数量,将怪物召唤出来后可以选择向自己发起进攻,进行实战测试,亦或是承伤效果的表现测试。

    也可以召唤怪物对木桩发起攻击,功能辅助流的玩家可以在此期间进行束缚、光盾防御,等辅助战斗的能力测试。

    测试塔里的模拟战斗,玩家也会死亡。

    但死亡后不会进入一小时的复活冷却,而是会原地瞬间复活,可以随时进行新一轮能力测试。

    许多命魂的组合搭配都是在测试塔里完成表现测试,然后才会被攻略党玩家发布在论坛。

    费了一小时进行实战测试后,栗正等人离开测试塔。

    但他们却没有急着出发狩猎,而是围坐在测试塔边上的喷泉附近,讨论起未来规划:

    栗正:兄弟们,你们说我们提前结束的隐藏任务有没有机会续上?

    家庭共享义父:栗哥,貌似我们也没收到隐藏任务结束的提示通知啊,我感觉可以。

    杀心动了:我也觉得可以,还挺想和那帮孙子一起走下去,一起跨过二期至五期的训练营,然后一起上战场热血厮杀,想想都觉得有意思。

    穷到吃土:你们的想法不错,可问题是如何续上隐藏任务,我们现在都回村了,训练营可不是我们想去就能去的地方。

    聊到这里,吃土神色一顿,随后扭头看向悬浮在身旁的指引水球:

    “指引,我们的隐藏任务到底失败没,还有续上的可能吗?”

    面对询问,指引语气懒散道:

    【没法给出准确回答,按照训练营那边的安排,狂砂曾对你们表示说,幽长老会在未来某天到来,招募一批新的玩家族成员进入训练营,到时候你们可以过去问问,能否重新加入训练营,直接从二期开始。】

    听到指引的回答,栗正等人的表情顿时变得兴奋。

    虽然指引没有明确说可以续上隐藏任务,却也没有明确说不能续。

    以这款游戏超高自由度的设定来看,隐藏任务继续下去的可能性完全存在。

    具体情况到时候需要等幽长老到来,去主动接触询问。

    栗正:对了,如果隐藏任务能续上,我们该怎么解释死后复活的问题,这个回答很容易破坏游戏的设定,解释出不符合玩家背景的回答?

    穷到吃土:这个简单,游戏里的设定是不能回答帝冢村、玩家相关的信息,其他回答自由,我们完全可以编个理由,至于信不信,那是幽长老的事,无论我们怎么说,他又没法求证。

    家庭共享义父:要不这么说,就说我们玩家族在域外世界保留了一颗生命种子,当本体死亡后种子就会接收我们的记忆碎片,将我们生命重塑复活。

    杀心动了:可行,等我们过去时,实力应该会变得更强,到时候也可以解释是复活重塑带来的强化效果。

    豹子头零充:那要是幽长老询问,我们能够复活几次,我们应该怎么回答?

    好玩不氪:告诉幽长老,我们只能复活一次怎么样?

    穷到吃土:说一次倒是没什么,问题是如果我们下次又死亡了,结果又复活了,到时候又该怎么解释,幽长老怕是要认为见鬼了,倒不如提前铺垫下次死亡,表示我们能复活几次自己也不知情,是族里的长辈招魂操控,具体情况要看我们的灵魂强度……总之内容怎么编全看我们自己。

    栗正:对,毕竟他们不能求证,就说这是我们玩家族掌握的特殊能力,是当年帝兆老哥赐予。穷到吃土:你们发现没,这个世界好多种族都掌握有开挂般的规则能力,比如恐怖黑潮的吞噬进化、战斗虫族的信息素收集改造,所以我们玩家族有个复活挂很正常吧,与世界背景并不冲突。

    家庭共享义父:哈哈哈,没毛病,大家都在开挂,我们玩家族开个复活挂怎么了,就问怎么了。

    好玩不氪:我已经在幻想那帮兄弟见到我们时的表情了,到时候怕是要抱着我们嗷嗷哭泣。

    栗正:你想多了,我可以保证他们会冲过来揍我们,尤其是知道我们拥有复活能力后,回想当时鬼瞳绝望的表情,你们觉得这家伙能放过我们?

    穷到吃土:不放过没事,我好奇的是他是否会遵守承诺,把神器项链赠予你。

    家庭共享义父:瞳子到时候怕是悔得肠子都青了,我给你们演示一下瞳子到时候表情,大概就是这样,拳头紧攥,额头青筋跳动,眼中杀意涌动,咬牙切齿……你们看我演得像不像。

    肝帝团的一众玩家在看到家庭共享义父的模仿后,都是忍不住哈哈大笑。

    尤其是家庭共享义父在模仿表示时,微皱的眉头,简直就是鬼瞳本瞳。

    有了明确的目标,肝帝团玩家决定接下来时刻关注幽长老的动向,尝试续上未完成的隐藏任务。

    聊完隐藏任务,栗正脸色一正:

    “兄弟们,接下来我们去哪狩猎,是时候把命魂等级提一提了,不然能够续上二期训练营,我们怕是也抗不过后面的训练项目……一期训练营以意志力训练为核心,后面可是要逐步开始接触实战了,意志力再强实力不足还是有被淘汰的风险。”

    面对询问,豹子头零充开口道:

    “栗哥,要不我们去彩雾海岸地区吧,新地区开放后我们还没去过呢。”

    “对,去彩雾海岸地区,那里不是有公会正在组织去海底作战嘛,我们也跟去试试。”

    “我也同意,不过水晶殿的净化任务大都是腮鱼族和渊鱼族的玩家在进行,感觉规模不是很大,我们现在拥有战争神印加持,理应去参加大规模的战役,比如问问神王,看看他最近有没有组织大型战役的想法。”

    ……

    听完兄弟们的想法,栗正最终还是决定先去彩雾海岸地区瞧瞧。

    除了狩猎,也是为了满足好奇心。

    训练营期间,他们只能通过其他玩家的直播间观察彩雾海岸地区。

    现在既然回来了,肯定要去新地区瞧瞧、逛逛。

    有了想法,一行人起身往帝冢村的空间传送广场方向走去。

    才走没几步,栗正的脑海中响起连线提示。

    显示“沃斯尼蝶”申请视频通话。

    接通连线后,光幕画面中浮现的身影穿着包裹全身的银白色战甲,只露出两只眼睛。

    “搬砖,你小子现在是发达了,最近怎么都不出祭力了,有没有考虑再出一批祭力?”

    面对询问,栗正哈哈一笑:

    “这不是巧了,我们身上的祭力刚完,剩下的还得买药,想出也没得出。”

    “算了,这次找你们是想问问你们有没有兴趣参与联合作战。”

    “有!”听闻此话,栗正果断答应。

    现在急缺进化点提升命魂等级,他们刚才就有想,要不要联系几个大公会的会长,问问他们最近有没有组织大规模作战的计划,等参观了彩雾海岸地区,往后就跟这些大型公会作战。

    却没想到“沃斯尼蝶”会主动连线询问。

    “帝冢山脉地区,坐标发你(帝冢山脉坐标地址),现在过来集合,让我瞧瞧你们在扛饿训练营的成果。”

    “行,这就赶来。”

    挂断连线后,栗正在小队语音频道开口道:

    “兄弟们情况有变,这次不去彩雾海岸,改去帝冢山脉刷进化点……至于彩雾海岸地区,等这次战役结束再说吧。”

    语罢,栗正唤出地图功能,随后将“沃斯尼蝶”发来的坐标进行适配,顿时地图上浮现一个金色光点。

    具体位置在地裂熔炉往北地区。

    离开帝冢村空间后,他们各自唤出载具。

    但刚起步他们就发现了问题。

    御剑飞行状态下的栗正眨眼间就和兄弟们拉开了距离,期间只能不断落地,切换武装模式后停留等待,减少飞行模式下的能量消耗。

    “要不……我们还是再搞一套多人载具吧,一个队伍多个载具也太不靠谱了,赶路节奏都不一样。”

    “卧槽,我也后悔了,动力鞋跑得是快,可还是得耗费体力,还不如直接搞个驾驶类载具轻松方便。”吃土也在这时吐槽道。

    “问题不大,栗哥你先附近杀几只血尸开开荤,兄弟们一会就到,我这辆拖拉机驾驶起来可真带感,根本不想换。”

    ……

    半小时后,肝帝团成员跟随栗正来到集合点。

    前方的场景让他们惊呆了。

    放眼望去,漫山遍野的玩家身影。

    可以发现自从开放武装载具功能后,玩家的造型就变得千奇百怪。

    有玩家用武装覆盖的方式将头发染成五颜六色,有玩家穿着滑稽小丑装扮的武装服饰,有玩家把自己武装成了钢铁战士,有玩家将骑着炫酷摩托载着美女……现场堪称混乱大集结。

    除了各种奇葩武装,也能看到许多主流的武装装扮。

    例如装扮上强调飘逸与仙气的仙侠风搭配。

    男性着长袍广袖,衣服上的图案以云纹、水波、山川等图案绣制,色彩淡雅,腰间配玉带或丝线编织的腰封,脚踏云纹靴,头戴玉冠或简单束发。

    女性选择仙侠风的玩家则偏爱轻纱长裙,站在那裙摆随风摇曳,裙身绣有莲、仙鹤等图案,头戴珠翠环,宛如仙子下凡。

    亦或是魔法风搭配,这类装扮的玩家普遍身穿魔法长袍,注重神秘与华丽感,使用宝石、符文等元素装饰。

    其他还有玄幻风、奇幻风、武侠风、未来风、蒸汽朋克风、童话风、动漫风,等等。

    一眼看去,场面无比混乱。

    这与之前的玩家阵营,完全是两种不同的画风表现。

    在这之前,大家都是身着黑布衣,画风统一。

    与玩家阵营作战的其他势力也是如此,恐怖黑潮、战斗虫潮,都有其统一的阵营风格。

    但现在的玩家阵营风格,堪称抽象,什么样的风格都能在这里找到。

    就在这时,挑战者提示在栗正的脑海中响起:

    【挑战者提示:玩家“沃斯尼蝶”发起申请,是否同意接受战团邀请,与小队成员一起加入战团,是/否。】

    用意识触及选项“是”后,视线中左侧浮现战团管理员名单。

    神王的声音在战团语音频道响起,正在指挥战阵调整上的安排。

    “还有两个公会没到,老黑再去问问他们现在到哪了。”

    “阵形继续按照之前的方案编组,各公会会长带领一组流派,石像流的玩家可以往前面走了,在阵营最前方集结。”

    “重复一遍,参战的全体玩家每人背包配备15瓶药剂。”

    “全体成员把载具切换为武装模式,别骑着你的载具炫耀了,赶紧去往自己的流派战阵区站位。”

    ……

    源初祭坛。

    此时祁胜的脑海中正在播放肝帝团玩家死前的画面。

    画面最终定格在魂兽身上。

    魂归族,这个种族之前就曾在狂砂口中听闻,信息被指引留存记录。

    但在栗正等肝帝团玩家亲自接触解析后,他才发现这个种族的潜力远比想象中来得可怕。

    魂塑种子的规则特性效果是孕育魂兽,可以通过吞噬灵魂与血肉获得成长。

    这种成长模式在指引分析看来,不存在任何瓶颈。

    只要魂兽吞噬了目标,就可以接近1:1的比例获取目标的所有能力、记忆。

    且这种吞噬成长并非单一继承,指引分析后认为,单个魂兽完全可以吞噬多个目标,获得无限成长潜力。

    指引还对此进行了模拟测试。

    假设将一只普通魂兽放至小世界,那么这只魂兽理论上可以通过杀戮与吞噬,继承这个小世界所有生灵的实力与记忆。

    仅一只魂兽就可以毁灭一个世界,并获得恐怖的实力增幅。

    也就是在外挂横行的怪物世界,魂归族被逆潮军团追着打,放到小世界里,哪怕是单个魂兽都可以演变成一场世界级灾难。

    但塑魂规则特性的缺点也很明显。

    魂兽仅能继承实力、记忆,却无法继承其他世界规则的特性加持。

    例如魂兽吞噬黑潮邪祟,无法继承黑潮邪祟的吞噬进化能力,亦或是吞噬虫族主脑,也无法继承规则特性赋予的信息素收集改造能力,包括吞噬逆潮军团战士,无法继承战争神印。

    将强度拔高至规则特性的层级,魂兽的强度被严重限制。

    但塑魂的规则特性也是非常强大。

    指引认为魂归族是一个顺风近乎无敌的势力,敌人很难在塑魂规则特性影响下完成逆风翻盘。

    战争走向必然是魂归族逐步获悉敌对势力的情报,并且己方顶尖战力的数量越战越多,打到后期敌对势力在塑魂族眼里没有任何秘密可言,一切情报都会通过魂兽获取的记忆知晓。

    其次,魂归族还存在一种近乎无赖的战术。

    那就是囤积顶尖战力。

    将成为顶尖战力的魂兽保留,不断积蓄更多的强者,只待最终战时一股脑放出。

    理论上魂归族创造强者的方式,比任何种族都要简单。

    敌人费尽资源和精力培养的强者,一场战争结束或许就会成为魂归族的战士。

    而这个强者曾经刻苦修炼的战斗技巧,通过无数次实战磨砺的战争经验,等一系列能力也会成为魂归族轻易到手的东西。

    仔细分析了“塑魂”世界规则的特性后,祁胜顿感头疼。

    头疼的不是魂归族的能力,毕竟再强也不可能夺舍玩家,对他的威胁不大。

    甚至可以这么说,玩家军团完克魂归族的塑魂规则特性。

    毕竟每个玩家都有四种至高规则加持,站着给魂兽吞,也是吞不到一丝能量。

    他头疼的是,怪物世界的强力开挂势力又多了一个。

    魂归族对玩家威胁有限,却可以通过吞噬其他种族快速成长,变成极为恐怖的天灾级势力。

    “现在的怪物世界可真精彩啊,身上没个挂完全就是底层弱鸡,就连登上世界战场的资格都没有。”

    祁胜忍不住发出感慨,脑海中随之闪过多个势力。

    恐怖黑潮、战斗虫族、机械军团、逆潮军团、魂归族、古神族……可以发现这些势力个个强得离谱,每个势力中单拎出来的部分战力都能在小世界里滚雪球般飞速成长壮大,变为天灾。

    悬浮在他身旁的指引水球闻言,表面浮现一个嬉笑表情:

    【老大,问题不大,它们都开挂,我们何尝不是,以玩家军团现在的成长速度,面对这些势力何惧之有,早晚暴打他们。】

    祁胜听闻,笑着点头。

    近段时间以来,最大的收获便是古神竞技场对玩家的逐步开放。

    每天都有竞技场飞行器前来彩雾海岸地区抓捕玩家,每次抓捕都能给他带来不菲的收益。

    玩家在竞技场获得的武魂珠不会自己食用,都是选择献祭后换取祭力,他能从中赚取30%的抽成收益。

    而古神族也能从玩家参与的对决厮杀中获取斗魂之力。

    现在竞技场这条成长路线已经进入正轨,给祁胜的感觉就是,他正在与古神诚心互刷。

    古神给资源,他给古神参与竞技厮杀的斗士,各取所需。

    这个行为也让他想到了穿越成为帝兆前玩过的一款游戏。

    那款游戏里有一件热门装备叫“心之钢”,效果是可以通过攻击对手叠加层数,于是游戏里就诞生了一种诚信互钢的玩法,双方玩家友善互叠层数变强。

    他与古神族,就像极了这种诚信模式下的互刷。

    没有细想这个问题,祁胜的视线在这时切换至帝冢山脉地区。

    神王组织的战役即将拉开帷幕。

    这次他们选择的目标是地裂熔炉地区往北的领域节点“天澜池”。

    此时大战在即,祁胜的意识跟随指引穿过层层黑雾,不断往里深入。

    刺破黑雾后,呈现在眼前的是一个小池子,池水呈粘稠黑色,上方笼罩着一层浓郁黑雾,不断翻涌,时而聚集成厚重帷幕,时而又散开成轻纱薄雾,变幻莫测。

    节点水晶就悬浮于池水上方。

    解析能力开启,节点水晶的信息浮现在祁胜的脑海中。

    【天澜池-领域节点】

    领域类型:资源型

    领地特性:灵气孕育。

    特性介绍:持续释放纯净灵气能量。

    领域状态:恐怖黑潮(占领)

    ……

    “指引,这个节点融入帝冢村后,你有什么想法?”

    面对询问,指引幻化出一条手臂撑着下巴,露出思索表情。

    【想到了两种使用方式,第一种是融入帝冢村后将天澜池打造成可以不断产出灵石的非开放区域,截断规则产出灵气融入天地间的进程,可以显著增加我们的祭力收益,第二种方式是融入帝冢村后将天澜池释放的灵气完全开放,任由灵气在帝冢村内扩散,将帝冢村空间改造成拥有充沛灵气的空间。】

    【如果是第二种方案,玩家在帝冢村空间内活动,会受到纯净灵气滋养,哪怕什么都不做都可以获得锻体经验,例如那些在帝冢村的矿区挖矿的玩家,他们长时间待在帝冢村空间内,往后也能获得锻体经验。】

    【这两种方案我更推荐第二种方案,让灵气自由扩散,属于顺应规则的行径,不会影响到灵气的产量。】

    “如果是第二种方案,玩家在帝冢村内活动,具体能获得多少锻体经验。”

    面对询问,指引短暂沉默后给出回答:

    【一小时能获得1.8的锻体经验,24小时就是43.2,这个数值现在看或许不多,等玩家数量增多后带来的群体强化效果就会很明显。】

    “好,就选第二种方案。”

    听了指引的分析判断,祁胜做出选择。

    其次,他也有考虑到未来会推出的“全自动修炼系统”。

    设想中,这个可以适应一切修炼战技的特殊功能也需要在拥有能量的环境下使用,而帝冢村的规划方向是玩家军团未来的主城。

    他有必要将主城的功能设施与环境强度提上去。

    但该如何使用都是后话,神王发起的联合作战团能否拿下这座领域节点还是未知数。

    兄弟们太猛了,今天月票涨了2000多,感谢支持啊。

    感谢非酋如我打赏的10000起点币。

    (本章完)
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