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120章 切磋结束

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    &&&&这一场,云枭寒稍微费了点功夫,损失45%血才将对手搞定,固定组的默契还是很好,配合也很到位,战斗力还是不错的,不过到目前为止,云枭寒都没有使用任何一个回血技能。╪╪ ┝ ┢ ┢┞ w〔w<w〈.(u8﹝xs《。c〔om

    &&&&另外云枭寒的【孤独的冲锋】在这种pk中就从来没有命中3个人过,最多一次也就2个人,一方面对手有所防备,站的很分散,另一方面,有位移技能,远距离冲锋还是不难躲的,只有离近了才来不及反应。

    &&&&同样,在战场中表现出色的【暴君狂击】在切磋中也不太好使,很难命中多个敌人,尽管攻击玩家其治疗效果还有1o%提升,但因为命中的敌人少,治疗量仍然不高。

    &&&&相反,【嗜血猛击】在切磋中的表现就相当出色了,不仅输出高,治疗量方面也稳定的多。

    &&&&实际上,要不是切磋中的大部分时间云枭寒都处于被风筝的状态,光靠这两个技能,他就能让自己的血条长期维持在一个很安全的比例上。

    &&&&经过讨论,第四场的对手更加具有针对性,4法2牧的职业组合明显更加克制云枭寒,他们也现,上近战职业不仅不能对云枭寒造成太大伤害,反而还是为云枭寒提供治疗。

    &&&&这一场云枭寒就打的非常辛苦了,4个法师轮流风筝他,挂上一个减的负面状态就追不到人,冲锋技能也不敢乱交。┞&& ┝┠&&w《w[w(.
    &&&&云枭寒的攻击顺序很明确,先杀牧师,牧师职业的玩家中有位移技能的还是很少的,只要距离够近,【孤独的冲锋】还是很难躲掉的。

    &&&&在云枭寒击杀了2个牧师后,战斗才好打一点。

    &&&&后面就是不断的追逃,足足打了1o分钟才赢下这场切磋,打完的时候云枭寒只剩下3o%的血,【温和之风】也用了不少次,在对手都是法师,血不满,又处于追逃的情况下,切换装备造成的损失就不大了。

    &&&&云枭寒可以利用对方的施法过程,以及走位来为自己争取切换装备的时间。

    &&&&打到只剩一个法师的时候,敌人打掉的血还没云枭寒给自己用【温和之风】回复的多。

    &&&&看到这种结果,第五场决斗对手变成了5法1牧,这个牧师还是有位移技能的,另外5个法师也打的更加有侵略性,而不是像上一场一样,都站在极限射程上远远的攻击云枭寒。

    &&&&策略不变,还是先杀牧师,云枭寒花了蛮多时间和好大力气才将这个牧师击杀,杀掉他时自己的血量已经掉到5o%以下了。╪┠┢ ┠ w<w﹝w[.<u8《xs。

    &&&&使用【强悍体魄】回血。

    &&&&然后又给自己上了个【温和之风】,但运气不好,因为没换布装而撞上了5o%施法失败概率。

    &&&&接下来云枭寒也不跑了,换上15级绿色双手法杖,其他布装就不切换了。

    &&&&他备用的布装还是1o-15级的绿装,附带的属性和身上穿的差距很大,虽说布装的魔防比重甲高,但那是同级同品质的布装和重甲比,云枭寒现在穿的装备大多都是2o级以上的,而且品质都是蓝色以上,所以魔防并不比备用布装差,还要高上一些。

    &&&&云枭寒一边移动规避对方的非指向法术,一边用【闪电球】、【雷击术】与对手对射,这两个技能都是锁定目标的,而没牧师加血的情况下,尽管施法成功率只有5o%,但他们还真射不过云枭寒。

    &&&&他的【雷击术】伤害极高,法术技能的伤害本来就比物理技能高一些,对方还都是2阶的法术技能,本身技能的基础伤害就比较低,而且云枭寒的力量属性远高于对手的智力属性,一个【雷击术】只要能施放成功,能打掉对手将近1/3血量,比对方单体伤害高的多。

    &&&&虽然【雷击术】要8秒冷却时间,而且施法成功率只有一半,但无论是视觉效果,还是给对手带来的感受是不同的。

    &&&&对这些和云枭寒切磋的法师来说,他们被一个【雷击术】技能锁定后不能躲,而自己辛辛苦苦打半天,不是被云枭寒用移动躲开,就是被豁免,打中了还打不了多少血,哪怕是输出最高的单体技能都没对方雷击技能伤害一半高,云枭寒的血量还是自己的好几倍,这还怎么玩?

    &&&&观众是看不到具体伤害的,他们看到的情况是:

    &&&&云枭寒一个【雷击术】下去,被命中的家伙唰一下就掉一大截血。

    &&&&而云枭寒很灵活的利用走位躲技能,即使被法师击中又没能豁免,血条也只少一点点,在【强悍体魄】的4倍生命恢复度提升的效果下,甚至给人一种掉血还没回血快的错觉。

    &&&&观战的人都快傻掉了,一个盾战和五个法师对战,盾战不务正业的用法术和法师们对射,法师们居然在自己的专业技术方面都比不上玩票的对手,这还让人怎么愉快的玩耍?

    &&&&打到后来,几个法师自己先泄气了,虽然没有弃赛,但操作精度和集中力都迅下降,很快云枭寒就赢下了第五场切磋,这次只花了7分多钟,而且云枭寒的血条已经回复到6o%以上了。

    &&&&这场打完,就没人愿意再上来找虐了,云枭寒自己也觉得没什么意思,差距太大,完全是欺负小朋友。

    &&&&不过云枭寒倒也没离开,刚踢爆了场子立刻就跑,还不知道别人会怎么腹诽你,所以他留下来和其他玩家交流交流,数遍观摩一下别人的切磋。

    &&&&之前云枭寒打架的时候,其他人的切磋基本都停了,大家都跑来围观“游戏第一人”,现在切磋结束,玩家们惊叹云枭寒的强大之余,也不禁嗟叹那巨大的差距。

    &&&&多数玩家都在互相讨论刚才的切磋,没有立刻继续自己的切磋活动。

    &&&&自然也免不了一些“崇拜强者”心态比较重的玩家来加云枭寒的好友,甚至是只求个脸熟。

    &&&&反正没有正事做,刷刷声望也不错,云枭寒并没有因为切磋全胜就趾高气昂,别人的好友申请也来者不拒,反正以后好友满了可以删,当面拒绝太打人脸了。

    &&&&《抉择》里删好友是单方面的,云枭寒删掉对方好友,被删的玩家不会失去云枭寒的好友,他还是可以进行相关的好友操作的。

    &&&&就和现实里一样,你把朋友的电话号码删了,对方还是能给你打电话和短信的,只要你没有屏蔽陌生人就行。

    &&&&如果加的好友里面有那种脑子不怎么清楚的,提要求或找带的,不搭理或直接拉黑就好了,而且云枭寒练级时大多都会关掉信息交流,只保留数个密友和公会管理层的交流通道。
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